【攻略】闘技場、初めてやってきた!2ターンで全滅…。←総合戦闘力はいくつ?
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ドラクエタクトの「【攻略】闘技場、初めてやってきた!2ターンで全滅…。←総合戦闘力はいくつ?」に関するまとめ記事です。
- 695: 名無しさん 2020/11/23(月) 23:49:46.34
- 闘技場、初めてやってきた
2ターンで全滅
格上相手に弱点とか延々考えて臨んだけど無駄だった
身の丈に合ったレベルでいきます
- 696: 名無しさん 2020/11/23(月) 23:55:05.63
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>>695
総合戦闘力はいくつ?
ランキングで見れるヤツ
- 698: 名無しさん 2020/11/23(月) 23:57:52.41
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>>696
メニューから見れるやつですか?
30万ちょっとです
- 700: 名無しさん 2020/11/23(月) 23:59:51.28
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>>698
もうちょい工夫したら勝てると思うよ
頑張って
- 702: 名無しさん 2020/11/24(火) 00:02:00.16
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>>698
27万の自分でも3勝出来たんだからお前ならもっといけるって
- 709: 名無しさん 2020/11/24(火) 00:09:32.71
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>>702
ありがとうございます。
特技とか週末のやっつけでBCレベルしかやってなかったのでチャレンジしてみます。
地獄級は1回もやったことないからチャレンジしてみます。
- 721: 名無しさん 2020/11/24(火) 01:38:57.65
- とりあえず闘技場の仕様はなかなか変更は難しいと思うが報酬はすぐに改善されそう
タクトは実装時渋めに設定して反応見てから緩くするスタイルなんかな
昇格報酬ショボすぎるしランキング報酬もそんな大差ない
下の方なんて数十枚変わった所でなんも変わらんし
草やチケも報酬に追加して交換品にも草やチケやゴールド置けばかなり反応良くなると思うんだけどな
Twitterの反応ヤバすぎるからさすがに早めに改善されるだろ
ガチャピックアップ率やらは1度緩くしたら戻せないからまだ様子見なんだろな
- 723: 名無しさん 2020/11/24(火) 01:44:29.71
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>>721
渋かったのを緩めるより緩めだったのを絞る方が反発大きいからね
- 728: 名無しさん 2020/11/24(火) 01:54:48.27
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>>723
もう1つやってるゲームがまさにそれなんだよね最初緩くて評判良いのにどんどん下方修正されていくスタイル
ユーザーもその都度批判の嵐だわw
感覚的には今のタクトでいう新SP実装されてももうログボやSPチケ配布無くしてイベ交換品にもチケ無くすみたいな感じやっぱ徐々に緩めていく方が評価は良くなるよね
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1606105227/