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【議論】ライバルズみたいにユーザーも予想してない段階で終わるパターンあると、タクトも不安になる…

   

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ドラクエタクトの「【議論】ライバルズみたいにユーザーも予想してない段階で終わるパターンあると、タクトも不安になる…」に関するまとめ記事です。

314: 名無しさん 2021/05/15(土) 03:43:07.17
40000ジェムまで溜まったけど、ダークドレアム待ちでおけ?サ終の話題出るの早過ぎだが、ライバルズ?みたいにユーザーも予想してない段階で終わるパターンあると、タクトも長くないかも
319: 名無しさん 2021/05/15(土) 05:45:04.38
>>314
ホントにヤバい思ってる奴はさっさとやめてるかGもジェムも享楽的に使いまわって残ってないかだよ
キミは将来に希望を持ってるんだからタクト長くないとか心にもないこと言うのはやめたまえ
322: 名無しさん 2021/05/15(土) 06:00:33.64
>>314
ライバルズは2年くらい売り上げ1億くらいしかなかったから、終わる危機感は常にあったよ
タクトは数倍売り上げあるし現状でサ終言ってるのは何も考えないお前みたいな馬鹿か、アンチしかいない
320: 名無しさん 2021/05/15(土) 05:50:17.60
魔王、英雄以外はピックアップキャラ出るたびにガチャラインナップに追加していけよ
いつまでゴミガチャ続けんだ
321: 名無しさん 2021/05/15(土) 05:57:50.42
課金してようやく差が出るのがピックアップ確定の300連だからなぁ
とはいえ副産物はほぼなしで下手したら引きのいい無課金にすら負けるわけで
さらに闇鍋ガチャで差が埋まるとなると
わざわざ数多あるアプリの中からココに投資するやつはおらんやろー
323: 名無しさん 2021/05/15(土) 06:10:41.22
売上額で言えばまだ安全圏なんだろうけど
推移を見るとキレイな右肩下がりだから
まともな経営者なら手仕舞いを考えるのでは
325: 名無しさん 2021/05/15(土) 06:13:17.93
バルズはDCGという特性上ガチャ集金が2か月1回とかだったし
その癖フル3Dモデルで声まで付けて無駄に開発費かさんでたししゃーない
タクトはサ終は無いにしても生きながらにして死んでるみたいな
ポケマスコースは運営次第で油断してるとあると思う

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1620907051/

インリード(PCの記事下) 16:9

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