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【性能】ヒュンケルの復活が敵キャラの時は確定1回とかなら良かったけどな⇐え??

   

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ドラクエタクトの「【性能】ヒュンケルの復活が敵キャラの時は確定1回とかなら良かったけどな⇐え??」に関するまとめ記事です。

601: 名無しさん 2021/11/14(日) 17:51:03.01
ヒュンケルの復活が敵キャラの時は確定1回とかなら良かったけどな
とりあえず勲章10個で竜オーブ貰えたから欠片は諦めようかな…

バランがドルマ耐性だと良いなあ

603: 名無しさん 2021/11/14(日) 17:53:40.60
>>601
ええ、、逆やろ
かけら最優先ですよ
どうした!
605: 名無しさん 2021/11/14(日) 18:01:06.11
>>603
そりゃダイもヒュンケルも引いたんやろ
羨ましいことだ
606: 名無しさん 2021/11/14(日) 18:02:18.18
>>603
ダイとヒュンケルが当たってしまったし、バランも育てたくて…
自分でも欠片優先の方がよかったかもと思い始めているからあまり言わんでくれ…
641: 名無しさん 2021/11/14(日) 18:45:34.39
>>606
コラボイベントのオーブだから当分復刻は見込めない
ダイヒュンケルあるならオーブで間違いない
612: 名無しさん 2021/11/14(日) 18:11:13.48
だからヒュンケルは多段技で復活潰せるんじゃないの?
618: 名無しさん 2021/11/14(日) 18:16:14.09
16〜20まで絶技で復活せずにスムーズにクリアしたからなんで単発技に拘って苦しんでるのか分からん
もしかして俺が勘違いしてて絶技で復活しなかったのは偶々で多段技関係ないのか
629: 名無しさん 2021/11/14(日) 18:27:58.79
>>618
631: 名無しさん 2021/11/14(日) 18:29:04.71
>>618
「※「複数回ダメージを与えるとくぎ」を受けてHPが0になった場合、攻撃1回毎に「不死身の男」の発動判定が発生します。」
となっているから、多段でも単発でも判定は1回だから関係無いんじゃないのか?

エフェクトも、多段攻撃が終わってHP0になってから発動しているし。エスタークのHP回復が多段の途中で発動しないのと同じだと思うぞ。

671: 名無しさん 2021/11/14(日) 19:28:54.88
>>631
文中に「攻撃1回毎」になってるんだから多段有効だろ
現にうちでは5連撃の絶技だとトドメさせてる
633: 名無しさん 2021/11/14(日) 18:35:58.16
もう16以上のヒュンケルに検証も兼ねて12〜3回はとどめ絶技してるけど一回も復活されてないんだよな
てっきり多段だとほぼ発動しないと思ってた
まあ超低確率引いただけかもな
639: 名無しさん 2021/11/14(日) 18:43:35.08
>>633
一発ずつ判定してるからな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1636796609/

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