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【驚愕】新たなインフレか?新機能「覚醒プラス」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

   

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ドラクエタクトの「【驚愕】新たなインフレか?新機能「覚醒プラス」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」に関するまとめ記事です。

557: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:20:42.53
新たなインフレか?
565: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:21:45.85
>>557
廃課金救済か
566: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:21:56.26
>>557
テマキのベスキングが最強になるやん
568: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:22:07.22
>>557を見てアンインストールしました
今までお疲れ様でした
587: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:23:21.99
>>568
やったぜ
アウアウ106.180ガイジはこれを機に一生このスレに姿見せんなよ笑
608: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:24:54.18
>>587
そいつそもそも課金しとるしな
581: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:22:59.60
>>557
まぁ明らかに廃課金向けで
今後それのステ前提で高難易度やってきそうだからまじで脱落する人多そう
583: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:23:06.41
>>557
ええやん
めっちゃ廃課金報われるやん
585: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:23:13.65
>>557
なるほど、だから完凸後もポイントがわかるようにしてあるのね。。。
594: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:23:43.42
>>557
どれくらい強化できるかにようけど
適度な範囲なら救済として悪くないのでは?
強化幅がでかすぎるとちょっときついけど
607: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:24:50.33
>>557
見た感じ1体でステータス1アップだから本当に申し訳程度だな
627: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:26:55.46
>>607
戦闘力トップ勢は恒常100凸超えとるよw
611: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:24:57.72
>>557
これは確実にやらかしたな
闘技場で廃課金が完全に有利にたつことになる
格差がさらに広がってユーザーが間違いなく減る
620: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:26:05.24
>>611
無課金が減っても何も問題ないんだよな
613: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:25:08.73
>>557
まあ、これやらないと
恒常が…
644: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:28:22.38
>>613
予告が全くアテにならないくらいに、擦り抜け恒常が多すぎる
625: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:26:43.45
>>557
これ戦闘力ランカーから搾り取るシステムやん
643: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:28:13.66
>>557
しょっぼwそれよりモナメダ取得量アップとモナメダ交換所見直ししろよw
現状ピックアップ一点狙い他全てゴミガチャなのが問題なんだからさw
560: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:21:14.23
これ覚醒プラスが一番重要な情報じゃねーか!!
569: 名無しさん 2022/01/14(金) 20:22:16.38
覚醒プラスw
カケラ変換にしろや

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1642143324/

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