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【指摘】リセマラ終わってストーリー始めたのだがいまいち面白さがわからない

   

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ドラクエタクトの「【指摘】リセマラ終わってストーリー始めたのだがいまいち面白さがわからない」に関するまとめ記事です。

61: 名無しさん 2022/07/18(月) 20:58:39.55
リセマラ終わってストーリー始めたのだがいまいち面白さがわからん。。。
多分勇者ピサロでやってるから、ほぼオートでつまらないんだと思うんだけど、ストーリー進めるか高難易度なったら楽しめるよね??
63: 名無しさん 2022/07/18(月) 20:59:20.69
>>61
このゲームつまらないと思うなら健常者ってことやで
65: 名無しさん 2022/07/18(月) 21:00:23.99
>>61
最初が1番楽しいよ
向いてない
69: 名無しさん 2022/07/18(月) 21:03:49.16
>>61
そこから面白くなることはないぞ
81: 名無しさん 2022/07/18(月) 21:06:56.48
>>61
早めに気付いてよかったな
84: 名無しさん 2022/07/18(月) 21:07:10.87
>>61
外にあるでかい石をひっくり返してダンゴムシの数えてたほうが面白いと思う🥺
88: 名無しさん 2022/07/18(月) 21:08:06.65
>>61
面倒なストーリーをオートで終わらせるために、その勇者やピサロとやらをゲットしたんだぞ
205: 名無しさん 2022/07/18(月) 22:03:50.98
>>61
つ、、、つまり、勇者やピサロとって俺つえーをストーリー序盤でできないと楽しめきれない??
高難易度試しにやってみようかな。。
220: 名無しさん 2022/07/18(月) 22:18:07.35
>>205
開花の扉は面白い
ストーリーはジェム回収するためと割り切れ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1658143727/

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