【議論】リアタイは負けたら即終わりの真剣勝負にするべきだったよなwwwwwwww
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ドラクエタクトの「【議論】リアタイは負けたら即終わりの真剣勝負にするべきだったよなwwwwwwww」に関するまとめ記事です。
- 325: 名無しさん 2022/09/04(日) 07:59:15.87
- リアタイは負けたら即終わりの真剣勝負にするべきだった
変にポイントつけて間延びさせるから土下座勝負なんておかしなことになる - 327: 名無しさん 2022/09/04(日) 08:12:58.67
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>>325
右配置か左配置かだけで勝敗が分かれるから
構成だけじゃなく初期位置ジャンケンの要素がデカ過ぎるだろ - 328: 名無しさん 2022/09/04(日) 08:18:50.31
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>>327
って思ったけど
何度も何度も戦う訳じゃなければもっと広いステージ用意して
速攻パが成立しないようにすればいいだけか
初期配置も将棋みたく横一列スタートでええんよな - 331: 名無しさん 2022/09/04(日) 08:31:31.93
- リアタイ回数制限にしたら全然マッチングしなくなるんじゃねーの
つくづく害悪だわリアタイ実装したやつ責任とって辞めてくれ - 333: 名無しさん 2022/09/04(日) 08:34:42.03
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>>331
ガデテルみたいにBOT置かなきゃ成立しないな - 334: 名無しさん 2022/09/04(日) 08:35:20.45
- 回数制限より期間短くすべきだったな
まだこのマラソンこれから2か月もあんだぜ - 335: 名無しさん 2022/09/04(日) 08:36:54.40
- リアタイを餌にして廃課金にガチャを回させてきたが蓋を開けたらゴミコンテンツなんだからみんな逃げるわ
周年キャラとサポートキャラ以外は次のガチャキャラにメタられてゴミになる仕様も狂ってるとしか言えない - 343: 名無しさん 2022/09/04(日) 09:00:34.53
- 今更、リアタイ辞めるわけにもいかず
かと言って廃課金が消えていくのも止められず
順風満帆だった空気がこんなに一瞬にして変わるもんなんだな
エンドコンテンツがクソゲーだなんて誰も想像してなかった
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1662182000/