【要望】レベリングの壁が厚すぎる!!!!!
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ドラクエタクトの「【要望】レベリングの壁が厚すぎる!!!!!」に関するまとめ記事です。
ついに言ってしまった…
レベリングはバトロでいいが、オートで回すにはそれなりのレベルが必要だし、そのためにはランクアップが必要。
そして、とくぎ強化が不十分だと、ガス欠による殴り合いへ。
@DQ_TACT
レベリングまでの壁がここまで高いゲームは初めてです。
#ドラクエタクト
#運営に届け pic.twitter.com/iClfdQCANS
— せちゃカス@日爆/極/WFO(世界フローラたん派機構)(@Setya_DQTACT)Sun Nov 20 01:34:36 +0000 2022
@Setya_DQTACT @DQ_TACT 育成対象を選ばせるために絞るのは良いですが(ばら撒き過ぎも良くないので)、現状は1体選んで育てるどころか、そもそも金欠で誰も育成できませんからね🤣
リリース当初からランク5→8、開花、配布キャラ増、SランクにA特技2個、AランクにもA特技等々
掛かる費用に対して入りのバランスの悪さ😭
リリース当初からランク5→8、開花、配布キャラ増、SランクにA特技2個、AランクにもA特技等々
掛かる費用に対して入りのバランスの悪さ😭
@Setya_DQTACT @DQ_TACT オートで回すのは勝てるラインまでオートで回して最悪少しずつバトロ周回のライン上げていきますね。
どちらにせよ錬金、ランクup費用、特技強化費用まで見るとゴールド不足なのは間違いないです。
最近では虹のオーブは配布数が以前に比べて増えてきたので問題ないんですけど
どちらにせよ錬金、ランクup費用、特技強化費用まで見るとゴールド不足なのは間違いないです。
最近では虹のオーブは配布数が以前に比べて増えてきたので問題ないんですけど
@Setya_DQTACT @DQ_TACT 高難易度は絶妙な難易度が調整できるのに何で育成回りのバランスはガタガタなのか…
最近何となくわかった気がしてます。
綿密な計算ではなく、トライアンドエラーで調整しているのだと…
思いつきとフィーリングで設計してる気がします。
@Setya_DQTACT @0WSdxNs8sMaeJ5Y @DQ_TACT 仰る通りです。
他のユーザーさんたちも何かしら運営に対して不満をお持ちのはずです。
やはりみんなで言わなきゃ運営は動きませんよ。
他のユーザーさんたちも何かしら運営に対して不満をお持ちのはずです。
やはりみんなで言わなきゃ運営は動きませんよ。
@Setya_DQTACT @DQ_TACT とりあえず、エイミングもスクエニもイーロンマスクに買収して頂いて、8割ぐらいの社員解雇する所から、初めて頂きたいです笑
@Setya_DQTACT 特技書も供給少ないし、少しでも強化するとゴールド吹っ飛ぶので
最近ほとんどとくぎ強化しなくなってますね
最近ほとんどとくぎ強化しなくなってますね
戦闘力も上がる訳ではないし、実質無いようなもんになってますよね_:(´ཀ`」 ∠):