【話題】巨大デスピサロは14安定しないなら13のほうがよくないか?
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ドラクエタクトの「【話題】巨大デスピサロは14安定しないなら13のほうがよくないか?」に関するまとめ記事です。
- 914: 名無しさん 2023/01/09(月) 19:06:54.40
- ツリーハムの動画トレースでデスピサロ14やってるけど全然安定しねえ
デバフの入りが悪いと安定しないというのは説明通りだが、「ときどき」発動するはずのモントの物理耐性減やマーニャのメラ耐性減が戦闘中一度も発動しないことが多い
ときどきは本来40%で発動するはずだよな?
裏で確率いじってんじゃねえぞこの薄汚いクソ野郎どもが - 916: 名無しさん 2023/01/09(月) 19:14:21.35
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>>914
こちらのときどき20%
敵のときどき80%くらいあるな
- 919: 名無しさん 2023/01/09(月) 19:25:25.61
- 巨デスピのレベル14で安定しないならぐっと楽になる13のがよくない?
メダルドロップや錬金素材ドロップ大差なさそうだし - 921: 名無しさん 2023/01/09(月) 19:26:32.51
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>>919
14安定しなさそうだから13回ってる - 922: 名無しさん 2023/01/09(月) 19:32:35.90
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>>919
ええ仕方なく13回ってます
13だと増援2回目出る前に倒せることもありますから本当に13と14の差は大きいですよね
14と15の差もだいぶ大きいですが - 923: 名無しさん 2023/01/09(月) 19:40:17.07
- Lv13やりすぎてたまに行動ミスって2回クリアになってまう
- 925: 名無しさん 2023/01/09(月) 19:43:20.17
- レベル15ならたまに2回クリアになってもやる価値あるんだけどなぁ
ハニバでしんりゅう手に入れないと無理っぽいわ
手に入れたらレベル20を2回討伐も可能になりそう
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1673082948/