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【議論】ギルド協力プレイって同じ画面に複数のプレイヤーが1キャラずつ出して戦うのかと思ってたわw

   

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ドラクエタクトの「【議論】ギルド協力プレイって同じ画面に複数のプレイヤーが1キャラずつ出して戦うのかと思ってたわw」に関するまとめ記事です。

605: 名無しさん 2023/01/16(月) 17:19:59.40
ギルド協力プレイって同じ画面に複数のプレイヤーが1キャラずつ出して戦うのかと思ってたわw
これじゃソロと変わらんじゃん
608: 名無しさん 2023/01/16(月) 17:23:32.40
>>605
その発想はなかったわ
ソロでやるより普通にスコア落ちそう
612: 名無しさん 2023/01/16(月) 17:26:31.89
>>608
これくらいじゃないと協力感なくね?
まあめっちゃ重そうだしやりたくないけど

結局ソロで巨大ボスバトル戦やるのと同じだもんなあ
スコア足し算してるだけ

607: 名無しさん 2023/01/16(月) 17:22:46.96
巨大デスピとソロの相性悪いみたいに書かれてたが
必殺技はもちろんとしてデイン特技でも十分削ってくれるな
後半はターンはじめにバリア消す=10000ダメージ程増えるし居場所はちゃんとあった

あと初級練習だけ数回やったけど何度目の挑戦でも敵の動き変わらないなら毎回HPリセットしろよ糞運営
いちいち開始時のHPメモせんといかんし残りHP数万で終わると次の1回が時間の無駄でしかない

614: 名無しさん 2023/01/16(月) 17:28:32.76
ギルド内のみとか時間合わせが難易度高杉て無理だろ
615: 名無しさん 2023/01/16(月) 17:29:21.01
>>614
絶対無理だな
これなら全プレイヤーとランダムマッチにしないと
616: 名無しさん 2023/01/16(月) 17:29:53.84
わざとミリ残ししたろかな
617: 名無しさん 2023/01/16(月) 17:30:00.38
そうなるともう普通のレイドバトルだわな
621: 名無しさん 2023/01/16(月) 17:32:27.54
一般的なレイドバトルはやらないくせに全員でミッション達成で報酬配るのはやるよくわからん仕様
すげぇ既存のシステムから脱却したいんだろうけどけっきょく無理感
623: 名無しさん 2023/01/16(月) 17:33:43.65
ソロ微妙っぽいな
ジェムぶっぱは止めておくか
625: 名無しさん 2023/01/16(月) 17:44:17.56
微妙というか、人権扱いは後にも先にも当時のセラフィくらいではないかと。ロマサガなら白薔薇か

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1673830919/

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